Rock Paper Shotgun on MSN
RimWorld switches engine from Unity to the devs' own, faster Waylith Engine, all apparently without breaking mods somehow
An upcoming update for RimWorld changes its engine from Unity to the devs' in-house Waylith Engine, speeding the game up without breaking community mods.
"RimWorld" is getting a brand new game engine!In an official blog post on October 12, Ludeon Studios announced Update 1.7. They revealed that they are moving from the current Unity engine to their ...
Ludeon Studios announced a major change the the popular game RimWorld, as they're moving away from Unity to their own game engine - and a new game is coming.
アップデート1.7では、ゲームの土台となるエンジンをUnityから、Ludeon Studiosが内製した新エンジン「Waylith」へ移行。見た目や遊び心地はそのままに、開発チームのテストではパフォーマンスが2~4倍に向上したとしています。
『RimWorld』가 게임 엔진까지 새로 바뀐다고 합니다!Ludeon Studios는 10월 12일 자 공식 블로그에서 업데이트 1.7을 발표했습니다. 기존의 Unity에서 자체 개발한 'Waylith Engine'으로 전환한다고 밝혔습니다. RimWorld-Announcing the Waylith Engine and Update 1.7-Steamニュース ...
生存建設シミュレーション『RimWorld』が独自エンジンへ移行する新規アップデート1.7を発表した。ロード時間の短縮やパフォーマンスの大幅な向上が確認されている。Steamの売上ランキングでは『Planet Zoo 2』が1位を獲得した。
ゾンビサバイバルゲーム『 DayZ 』の生みの親として知られるDean Hall氏は、自身の率いる開発スタジオRocketWerkzにて開発されたゲーム開発フレームワーク「 BRUTAL 」をソースコードとともに一般公開したことを 報告しました 。
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results